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Problemas sonido ruta hadaline

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Problemas sonido ruta hadaline

Notapor fersie » Mié Dic 24, 2003 1:04 am

Hola:

Mi pegunta es la siguiente:

He instalado la nueva ruta china hadaline.zip, y mi sorpresa ha sido que al empezar a recorrerla en una composicion de 252 y vagones Arcos, el sonido desprendido del rozamiento de los bogies con el hierro es mas parecido a un sonido de vias secundarias y viejas. El problema es mas bien de gustos pues no me parece acertado que circulando a 140 Km hora suene la fricción susodicha, como un tren a 60 Km en vias secundarias.

De que manera puedo introducir el sonido, para mi gusto mucho más apropiado, por ejemplo de la ruta LESA.

He intentado trastear en los archivos sms de la carpeta sound de la ruta, pero ni sé, ni he podido hacer nada productivo.

Alguien me podría ayudar, pues 2000 Km de ruta con ese sonido de vias no me interesa, desearía poder realizar esta ruta con un sonido más acorde a mis gustos.

Si no hay solución pues que le vamos ha hacer.

Gracias a todos/as de antemano.
fersie
 
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Notapor fersie » Dom Dic 28, 2003 10:15 am

Creo que visto lo visto no me he explicado bien.

¿Es posible cambiar el sonido de las vias de una ruta, por el sonido de las vias de otra ruta diferente?

Si alguno de vosotros sabeis algo sobre el tema os estaría muy agradecidos me los explicárais. :)

Gracias y saludos a todos/as.
fersie
 
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Notapor Ferrolitic » Dom Dic 28, 2003 12:37 pm

Hola fersie, creo recordar que donde se debe trastear es en la carpeta sound general, no en el de las rutas, yo lo hice hace tiempo y algo conseguí, pero a base de reinstalar el juego perdí todo lo hecho. Prueba a ver si es así.:?

Saludos.
Àngel
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Notapor Pere » Dom Dic 28, 2003 2:08 pm

Hola Fersie

Los sonidos de las vias de una ruta están definidos en el archivo ttype.dat (Track Type: tipos de vía), donde hay una entrada para cada tipo de vía deseado... p.e. sonido de vía normal, de vía sobre puente metálico, dentro de túnel, etc...

Los archivos de sonido referenciados están en la carpeta de sonidos global, por tanto si quieres cambiar los sonidos de la ruta por otros ya existentes cambia las entradas de igual nombre de forma que apunten a lo archivos por defecto de las rutas del juego.

A título de ejemplo, este es el contenido del archivo ttype.dat de la ruta USA2 del juego:

Código: Seleccionar todo
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0t1t______

10
TrackType ( "Default"              "USATrack0In.sms" "USATrack0Ex.sms"   )
TrackType ( "Concrete Supported"   "USATrack1In.sms" "USATrack1Ex.sms"   )
TrackType ( "Wood Supported"       "USATrack2In.sms" "USATrack2Ex.sms"   )
TrackType ( "In Tunnel"            "USATrack3In.sms" "USATrack3Ex.sms"   )
TrackType ( "Steel Bridge"         "USATrack4In.sms" "USATrack4Ex.sms"   )
TrackType ( "Girder Bridge"        "USATrack5In.sms" "USATrack5Ex.sms"   )
TrackType ( "Under Bridge"         "USATrack6In.sms" "USATrack6Ex.sms"   )
TrackType ( "Concrete Bridge"      "USATrack7In.sms" "USATrack7Ex.sms"   )
TrackType ( "Crossing Platform"    "USATrack8In.sms" "USATrack8Ex.sms"   )
TrackType ( "Wooden Bridge"        "USATrack9In.sms" "USATrack9Ex.sms"   )


Pues entonces localiza en el archivo.dat de tu ruta la entrada "Default", por ejemplo, y sustituye las referencias a los archivos que le siguen por "USATrack0In.sms" "USATrack0Ex.sms", y así en todas.

Por si acaso, guarda una copia del archivo ttype.dat antes de empezar a provar, no vaya a ser que al final tengas una ruta sin sonidos :wink:

Que haya suerte

P.D. ¿Será ésta una de las famosas inocentadas de este foro para que Fersie pierda todo el contenido de la ruta y se la tenga que descargar nuevamente?

Ya nos contarás... :twisted:
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Notapor Ferrolitic » Dom Dic 28, 2003 6:42 pm

¡Sabía yo que la física nuclear no era mi fuerte! ¡Suerte que tenemos buenos profesores prestos a intervenir, ya que mi repentina sed de ayudar al prójimo podía haber ocasionado un conflicto ferrolítico! :oops:

Bromas aparte, sí que trasteé archivos de sonidos logrando buenos resultados, pero debía haberme asegurado la respuesta, antes de darte una lección errónea, por lo que te pido disculpas. :wink:

Y a Pere, agradecerle la rápida intervención y "encarrilamiento" al que nos tiene acostumbrados.

Saludos a todos.
Àngel
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Notapor Pere » Dom Dic 28, 2003 10:15 pm

Àngel,

Discúlpame, no pretendía enmendarte ;). Tan sólo aclarar un poco la cosa, aunque entiendo que no es cosa facil de realizar :twisted:.

Saludines
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Notapor Ferrolitic » Dom Dic 28, 2003 10:37 pm

Pere, esto de los escritos..., a veces inducen a confusión. :roll: No lo he tomado como una enmienda hacia mí, todo lo contrario, y puntualizo, es de agradecer que tú o cualquiera que sepa una solución correcta a una pregunta, responda y rectifique siempre a quien lo necesite. Esto es, como mínimo, lo que espero de todo aquel que sepa más que yo, (cosa no difícil, por cierto).

Un abrazo.
Àngel
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Notapor fersie » Lun Dic 29, 2003 12:22 pm

Efectivamente, como siempre, nuestro querido amigo Pere tiene razón.

¿Pues si señor! Modificando estos parámetros obtenemos que en nuestra ruta hemos cambiado los sonidos de las vias.

Gracias Pere y saludos para todos/as.


No era una inocentada no. :D
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Notapor Salvador Martinez » Jue Ene 08, 2004 2:44 am

Este es un fichero con un sonido mas moderno:

SIMISA@@@@@@@@@@JINX0t1t______

10
TrackType ( "Default" "moderntrack0in.sms" "moderntrack0ex.sms" )
TrackType ( "Concrete Supported" "moderntrack1in.sms" "moderntrack1ex.sms" )
TrackType ( "Wood Supported" "moderntrack2in.sms" "moderntrack2ex.sms" )
TrackType ( "In Tunnel" "moderntrack3in.sms" "moderntrack3ex.sms" )
TrackType ( "Steel Bridge" "moderntrack4in.sms" "moderntrack4ex.sms" )
TrackType ( "Girder Bridge" "moderntrack5in.sms" "moderntrack5ex.sms" )
TrackType ( "Under Bridge" "moderntrack6in.sms" "moderntrack6ex.sms" )
TrackType ( "Concrete Bridge" "moderntrack7in.sms" "moderntrack7ex.sms" )
TrackType ( "Crossing Platform" "moderntrack8in.sms" "moderntrack8ex.sms" )
TrackType ( "Wooden Bridge" "moderntrack9in.sms" "moderntrack9ex.sms" )
:chin: Embajada del Foro en Alemania :chin:
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