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Duda, como implementar carretereras y vehículos.

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Duda, como implementar carretereras y vehículos.

Notapor 030 Corpet Louvet » Jue Jun 02, 2005 11:37 am

Hola a todos.
Sigo con mi proceso de aprendizaje en TRS2004, y más concretamente en el tema de incluir una carretera en una ruta.
He observado la fantástica ruta de Gor, y se ven carreteras, caminos con vehículos, tractores, etc. Investigando un poco en el modo Ingeniero, no he dado con ello, ya que no encuentro una textura que se asemeje a la de carretera ni su modo de ponerla.

Según he leído en el manual creo, en el momento que la carretera está terminada, al incluir vehículos, estos comienzan a funcionar automáticamente. ¿Sería posible hacer que un tractor funcione por un campo como si estuviera trabajando?.

Si alguien me puede ayudar un poco en tema, se lo agradezco.

Un saludo.
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Notapor gor » Jue Jun 02, 2005 12:18 pm

Vamo a ver, en modo ingeniero has de escoger la solapa de objetos y despuésla de splines, hay encontrarás por defecto carrateras y caminos, pero si quieres mas puede recurrir a la siguiente dirección,
http://trainzpedro.idisk.cz/, escoges el menu en inglés y luego "picas" Splines, hay varios tipos de carretera, con y sin raya continúa que se asemejan mucho a las nuestras.

Estas pueden admitir tráfico o no, según escojas el modo, siempre en ingeniero,( en el boton que viene un coche) y en cuanto a los tractores, son objetos sin movimiento que se colocan y punto, yo no conozco ningún vehículo objeto de los que se descargan que circulen.

saludos
Gor
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Notapor UT3100 » Jue Jun 02, 2005 1:33 pm

Vaya, no me sale la página, me sale el famosisisisisisisimo Error 404. :?
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Notapor gor » Jue Jun 02, 2005 1:39 pm

perdón, quitar la última coma de la dirección, y os quedará esta
http://trainzpedro.idisk.cz/

suerte, auqneu ahora sale seguro.

saludos
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Notapor UT3100 » Jue Jun 02, 2005 1:49 pm

Jejej, era algo ello, gracias gor. :wink:
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Notapor 030 Corpet Louvet » Vie Jun 03, 2005 11:04 am

Gracias por las explicaciones, no había reparado en lo de las splines.

Ahora toca probar.

Salu2.
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