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Texturas en 800 x 600

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Texturas en 800 x 600

Notapor Pasku » Lun Dic 06, 2004 5:39 pm

HOLA A TODOS


He intentado exportar una fotografia a 800 x 600 para la textura de la plantilla de LOAD de una ruta cuando carga pero la imagen me la corta.
Alguien sabe como exportar la imegen en 800 x 600 bién?



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Notapor capitan pecho lata » Lun Dic 06, 2004 8:17 pm

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Notapor Pasku » Lun Dic 06, 2004 8:40 pm

Hola capitan pecho lata .

Entonces las plantillas de LOAD como han conseguido hacer las dimensiones 800 x 600?

en el archivo ACE marca :

800x600 24

eso kiero saber como han conseguido hacerlas. Además son las plantillas de LOAD de cualquier ruta.

Espero que me podais contestar. Muchas Gracias



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Notapor capitan pecho lata » Mar Dic 07, 2004 12:08 pm

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Notapor Pasku » Mar Dic 07, 2004 4:46 pm

Hola capitan pecho lata .


Yo he conseguido hacer el ACE porfin en medidas 800 x 600 con una aplicacion que te biene con el Route Riter v6.1.33 que se encuentra en :

:arrow: http://www.activitysimulatorworld.net/L ... Riter..htm

La aplicacion que te biene es el AceIt

No se si algunos de ustedes usa este programa tambien para pasar las texturas a ACE . Pero ami me funciona perfectamente para pasarlas a 800 x600

De todas formas muchas gracias capitan pecho lata por descubrir como hacerlo en el Ruter Riter .


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Notapor capitan pecho lata » Mar Dic 07, 2004 7:42 pm

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Notapor Pasku » Mié Dic 08, 2004 12:11 am

Hola capitan pecho lata .


Ami me resulta mas facil usar el AceIt direntamente :D aunke algunos les resulte mas facil usar el ruter directamente como usted dice es el msimo metodo.

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Notapor Guardatren » Sab Dic 11, 2004 11:30 pm

Para hace las pantallas de inicio, yo las hago así:

Desde una captura del MSTS o desde una foto cualquiera, primero observo que esté en 800 x 600 píxeles. Después la guardo en formato .BMP.
El logotipo de Train Simulator se puede colocar con el Paint Shop Pro, es un logo especial en formato.PSP, pero el logotipo es opcional, lo instala el que quiere hacerlo.
Al archivo BMP ahora lo abro con el programa TGAtools2.exe, se abre la imagen, y la exporto como Load.ace o como Details.ace. y listo.
Después se le pone un nombre que reemplace a una de las 6 texturas de inicio que están en la carpeta GUI\Screens, que pueden ser:

Odakyu.ace
acela.ace
bnsf.ace
hisatsu.ace
orient.ace
scots.ace

(antes hacer backup de la carpeta Screens, por las dudas)

Ahora coloco la textura en esa carpeta y reemplazará a la original.
Cuando estemos en el menu inicial, se verá esa imagen como fondo.

Mucha Suerte!
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