![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
Bueno, en el Sarmiento es más normal ver dos vías más separadas, ya que fue modificado muchas veces.
En el Mitre en cambio, queda feo: las dos vías siempre van muy juntas.
Este es un tremando dilema. Creo que mejor engañar al ojo poniéndolo al borde del durmiente.
Ya hice la prueba de colocar el tercer riel sobre los durmientes, pero queda horrible, las vías quedan Muy separadas
![Triste :(](./images/smilies/icon_sad.gif)
Patopunx:
La textura la dividí en cuatro texturitas,
para usarlas a la manera Mosaico,
con lo cual queda más divino y se puede economizar muchos objetos y polígonos.
Todo gracias a un consejo de Pere.
![¡Maestro! :maestro:](./images/smilies/new_maestro.gif)
Y siguiendo su consejo, paso a ensayar con el script que me sugirió para las señales de Maniobra.
Saludos...