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Desaparición del terreno

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Desaparición del terreno

Notapor Pintotren » Jue Sep 01, 2005 7:29 pm

Hola.

Como algunos sabeis, ando practicando con algo que algún día espero que se parezca a una ruta de ferrocarril.
He creado el terreno, he tendido algunos Km. de vía y he colocado algún objeto.
Hasta aquí todo bien.
Creo una pequña actividad para recorrer esos Km. de vía, y he aquí mi sorpresa.
A los pocos Km. del punto de partidad el terreno se vuelve totalmente blanco, solamente se ve la vía y los objetos.

¿Donde está el misterio? En RE si se ve el terreno.
¿Podeis ayudarme? Gracias de antemano.

Saludos.
Jose Luis
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Terrenos

Notapor onio » Lun Sep 12, 2005 4:11 pm

Bueno, eso nos pasa a nosotros 5 de cada 6 dias, normalmente suele solucionarse abriendo el editor de rutas y una vez seleccionada la ruta le das al boton de opciones avanzadas en vez de Ok, asi se restablecen los datos de todas las baldosas incluidas las texturas de terreno que es lo que no sale.
Comprueba tambien que en la carpeta texterr existen esas texturas y no les has cambiado el nombre. Si en una baldosa usas una textura de terreno y luego la quitas se verá en blanco, en ese caso hay que crear una textura de terreno con el nombre original o copiar una ya existente con el nombre de la desaparecida.
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Notapor Marc » Lun Sep 12, 2005 7:28 pm

Es posible que hayas encontrado el GWV (acrónimo inglés de Great White Void), si partiendo del extremo opuesto y en dirección contraria no ocurre eso.

Confirma si eso ocurre, en ese caso ya sabríamos que es eso.

El GWV es un error de MSTS que ocurre cuando se cruza de oeste a este o de sur a norte una de las muchas líneas (paralelos y meridianos) en las que ocurre este fenómeno.

Mira el siguiente enlace:
http://www.train-sim.com/faq/msts/tech.htm#11.17

En train-sim hay un mapamundi indicando donde están esas líneas, busca por 'gwvmap.zip'. En España hay dos, una situada en el meridiano de Cunit, en Tarragona, y la otra situada alrededor del paralelo de Madrid.
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Notapor capitan pecho lata » Lun Sep 12, 2005 8:40 pm

Hola Marc

Te refieres a esta dos hermosas líneas blancas que cruzan el mapa de España en el extractor geométrico
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Notapor Marc » Lun Sep 12, 2005 9:42 pm

No, me refiero a estas otras dos en rojo diábolico que aparecen en el PDF que he dicho anteriormente.
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Notapor blas_dani » Lun Sep 12, 2005 11:29 pm

Hola Marc:

Cunit..., por eso le salia a JOCOHI en la BCN-Tarraco... verdad? lástima que no tenga solución.

Yo tengo una ruta checa fabulosa, la Vysocina light, que tiene el mismo problema. Es curioso que solo aparece en uno de los sentidos y si cruzas el meridiano ese. Si sales después del meridiano, en el sentido en que se ve el great void hole no pasa nada, pero si sales antes y lo cruzas, es cuando aparece el problema.

En fins...

Saludos.
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Notapor Sierra » Mar Sep 13, 2005 7:47 am

hola a todos

Y esto, ¿ no tiene remedio?

Porque el valencia teruel tambien atraviesa esas lineas.

Saludos
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Notapor javierlopez » Mar Sep 13, 2005 1:52 pm

Hola:

Quizá sea una tontería pero si los objetos no desaparecen no se podría crear un objeto que simule el suelo? Un polígono enorme ( o varios ) que use las mismas texturas?

Saludos
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Notapor blas_dani » Mar Sep 13, 2005 4:37 pm

Hola Javier:

Por lo que se... eso no seria ninguna solución y piensa que a partir del momento en que aparece el problema, el resto de la ruta se ve así. No sólo es un tile...

La única solución es no llegar a él. O partir de él. Pero nunca atravesarlo.

Para que te hagas una idea... de repente, al atravesar el tile el suelo desaparece y solo quedan las vias. Pero lo malo es que los objetos quedan por debajo de las vias... es como si hubieran elevado las vias a 100 metros de altura.

Ves los objetos parte desde arriba y sin suelo y otros en su sitio... es muy raro el efecto.

Una imagen vale más que mil palabras... Ruta Vysocina Lite (por cierto, muy buena aunque tenga esto).

Saludos.
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Notapor Pintotren » Mar Sep 13, 2005 5:22 pm

Hola.

Exactamente, así es, circulando en sentido opuesto el terreno no desaparece.

Muchas gracias.

Saludos.

José Luis.
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Notapor javierlopez » Mar Sep 13, 2005 6:22 pm

Gracias por la aclaración. Creía que el problema solo era en un tile.

Saludos :wink:

PD: No había visto el enlace puesto por Marc, en el que también explican eso mismo. :)
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Buenas

Notapor JOCOHI » Mar Sep 13, 2005 7:47 pm

Caramba.

El famoso bug del editor de rutas.

Efectivamente, en la ruta BCN-TGN V2, sucede que a la altura de Cunit, poco antes de la estacion, en sentido BCN, desaparece el terreno. No ocurre lo mismo en sentido contrario.
Creando la ruta si se pone el punto de inicio poco despues del bug, este no aparece, pero si se pone antes, aparece.
Circulando en la ruta, en una acitividad, de Tarragona a Barcelona, a la altura del bug, pocos metros despues de pasar debe grabarse la actividad y volver a cargarla, entonces desaperece el bug. Como he dicho anteriormente no sucede en sentido contrario.

Solucion?
Bueno con el route riter, haciendo copia de seguridad de la ruta, he intentado mover las coordenadas de la ruta, poniendola en otro paralelo, el resultado ha sido malo. De todas formas, imagino que en las sucesivas actualizaciones del route riter, con suerte, esta utilidad se pueda mejorar, de forma que cambiando las coordenadas de situacion se pueda corregir este bug.

En cuanto a la ruta BCN-TGN V2, ya tiene fecha de lanzamiento, pero lamentablemente no sera dentro de este año, ya que se espera su publicacion para un nuevo acontecimiento. :)

Decir que la ruta en principio de BCN-TGN por la C2, se alargara con la R6, hasta Cambrils.

Tengo la via tirada de la C4, donde tambien me encuentro con ese Bug, poco antes de llegar a Arboç sentido BCN y evidentemente, no ocurre en sentido contrario.

Por cierto, soy de los que creo que una ruta de puede hacer entre varios, una vez realizado en terreno con Demex y tirada la via, "se reparten baldosas" entre varios y se adorna. No opinais lo mismo?
:D


Gracias
JOCOHI
 
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Re: Buenas

Notapor Ferrolitic » Mar Sep 13, 2005 9:27 pm

JOCOHI escribió:No opinais lo mismo?
:D


¡SI! \:D/
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Notapor capitan pecho lata » Mar Sep 13, 2005 10:59 pm

Hola a todos

He visto el archivo que menciona Marc sobre el Mapa GWV

Comparándolo con las baldosas en el extractor geométrico las líneas que causan el efecto GWV coincide con un tamaño de baldosa 1024 veces mayor que una baldosa de terreno normal.
Resulta que a España le tocan cuatro de estas baldosas.

Una captura del Extractor geométrico con líneas rojas.
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Notapor Pintotren » Mié Sep 14, 2005 9:21 pm

Hola.
Por si sirve para solucionar algo, a mí me pasa a raiz de la fila 14336 (incluida) dirección norte.

Saludos.
José Luis.
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