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Renfe 306 para MSTS

Foro dedicado a la discusión del diseño de material móvil para MSTS

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Notapor asdru » Dom Abr 15, 2007 5:52 pm

Ya me he encargado yo de eso :wink:
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Notapor CARTHAGO » Dom Abr 15, 2007 8:05 pm

Hola a todos
Continuando con el modelo le he pegado otro achuchon, aqui os paso una nueva captura de como va, ya he empezado a mapear las piezas mas faciles desde mi punto de vista.
Espero de que os guste.
Un saludo
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Notapor INFOCA » Dom Abr 15, 2007 9:25 pm

CARTHAGO, enhorabuena por tu gran labor de este tractor 306 de Renfe. Espero que nos deleites con una buena pieza de "museo" para poder disfrutarla en el simulador.
PD:descansa, poco a poco, no te estreses... :D
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Notapor 7-598-020-6 » Dom Abr 15, 2007 11:18 pm

Muy buenas noches, ese modelo empieza a resucitar y tiene muy buena pinta.

Carthago te doy mis apollos mas cordiales para que nos deleites con esta gran pieza.

Y tambien como no con mi enhorabuena por como lo has empezado.


Saludos desde Almería.
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Notapor jotaerre » Dom Abr 15, 2007 11:37 pm

Hola Jose Luis.

Sigue asi, que pronto vas a jubilar a Mario. :roll: [:) [:) :lol:

Un abrazo. JR.
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Notapor Antuan » Lun Abr 16, 2007 12:59 am

Hola.

<b>CARTHAGO</b>, está muy bien lo que estás consiguiendo. Pero permíteme un inciso: los laterales de los capós deberían ser más redondeados. Tendrias que rehacer las piezas poniéndoles más secciones, y aplicando en ellas el "polygon smoothing" para que queden redondeadas del todo...

En cualquier caso, ánimo con el proyecto que lo llevas muy bien.

Saludos.
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Notapor 445_cedeti » Lun Abr 16, 2007 9:34 am

Va pintando bien, pero yo lo veo más alto de lo que tendría que estar y creo que las ruedas tendrían que ser más pequeñas. Yo lo veo así. Cada uno lo verá como quiera.
Saludos
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Notapor CARTHAGO » Lun Abr 16, 2007 10:08 am

Antuan escribió:Hola.

<b>CARTHAGO</b>, está muy bien lo que estás consiguiendo. Pero permíteme un inciso: los laterales de los capós deberían ser más redondeados. Tendrias que rehacer las piezas poniéndoles más secciones, y aplicando en ellas el "polygon smoothing" para que queden redondeadas del todo...

En cualquier caso, ánimo con el proyecto que lo llevas muy bien.

Saludos.

Te refires Antuan lo que te pongo en captura lo que debo de redondear mas, y otra cosa la herramienta polygon smoothing.en donde se encuentra que no la veo por ningun sitio
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Notapor 445_cedeti » Lun Abr 16, 2007 10:51 am

Lo de polygon smoothing aparece cuando pulses F2 para ver Part Properties hay una casilla que es polygon smoothing y que tienes que marcar. Es eso si no me equivoco.
Saludos
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Notapor Antuan » Mar Abr 17, 2007 10:41 am

Hola.

Para poder redondear la pieza hay que colocar secciones en los ejes X, Y, y Z. En el ejemplo que pongo he puesto tres secciones en los tres ejes, he borrado los polígonos que no son visibles (parte inferior y la que estaría pegada a la cabina), he desplazado los puntos a los extremos y los de los vértices del lado frontal los he llevado atrás.

Además he aplicado el poligon smooth para suavizar los bordes...

Saludos.
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Notapor asdru » Mar Abr 17, 2007 10:47 am

Antuan, me lees la mente.
Ese es el ejemplo que quería yo exactamente mandarle a Carthago, lo que pasa es que desde aqui no puedo subir imagenes, pero ya te has encargado tu. :wink:
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Notapor 7-598-020-6 » Mar Abr 17, 2007 12:23 pm

Se nota donde estan los expertos :lol:

Saludos desde Almería.
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Notapor Joan Marc » Mar Abr 17, 2007 1:13 pm

yo lo hago poniendo tubos y eliminando los poligonos interiores. almenos lo tuve ke hacer asi solo la parte superior del testero de la 448, la semicircumferencia superior
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Notapor CARTHAGO » Sab Abr 21, 2007 3:47 pm

Bueno continuando con este proyecto, aquí os paso una nueva captura de como va actualmente el modelo, ya me he puesto a mapear con las luces, topes y bajos del tractor, lo he exportado a MSTS como veis en la captura, en un principio me surgieron muchos problemas para subirlo por culpa de los polígonos de algunas piezas pero al final de ir sustituyéndolas y volviéndolas a crear al final el resultado ha sido optimo.
Espero que os guste y mas adelante pondré mas capturas.
Nota: Si observais alguna cosa que no se ajusta al modelo, hacermelo saber para corregirla.
Saludos.
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Notapor LBA » Sab Abr 21, 2007 6:10 pm

Le has dado un buen empujón. Ve mapeando, que eso llena más todavia, evitando ver el azul-blank :wink: Ánimo que ya no se escapa
Saludos,LBA
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