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Proyecto LESA 2

Foro para tratar de todo lo relacionado con rutas para MSTS

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Notapor Antuan » Lun Feb 18, 2008 3:26 am

Hola.

Sí, te has pasado un poco :shock: . Si pudiera, colaboraría contigo haciendo objetos para ésta virguería de Ruta, pero estoy demasiado liado.

Lo único que, una vez se publique nuestra Ruta, habrá unos cuantos objetos nuevos que se podrán adaptar a muchos ambientes.

Es fantástico haber logrado fusionar las dos Rutas, pues nunca está de más un recorrido mayor. Y si es reconocible, mucho mejor. Y no rendirse en el MSTS también lo es.

Me gustaría saber si el rendimiento del simulador, una vez colocadas ésas maravillosas texturas de las fotos aéreas, es similar, ó no, al uso de texturas "convencionales". Y si hace falta mucha RAM y tal.

Gracias y muchos ánimos.

Saludos.
Visita de vez en cuando mi site: http://vapor3d.punchinout.net
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Eric Hoffer (escritor y filósofo, 1898-1983): Quien muerde la mano que le dio de comer, normalmente lame la bota del que lo pateó.
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Notapor LupoNegro » Lun Feb 18, 2008 7:28 am

No apto para cardiacos!!!!


:-({|=
Luis Angel
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para cualquier duda, consulta primero en el BUSCADOR del foro de trensim, seguramente la respuesta a tu pregunta ya existe
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Notapor Serrano » Lun Feb 18, 2008 7:43 am

Un trabajo potente, Boby, desde luego; sé lo que es tender todo ese numero de vias, y no se hace en cuatro dias :shock:

Yo estoy haciendo la misma zona en TRS, por lo que tengo la mayoría de edificios que necesita Boby, como los talleres de remolcado y de traccion, clasificacion, muelles, etc: están echos en .3ds, así que si alguien sabe transpasarlo al MSTS, nos haría un favor a ambos :lol:

Un saludo

:wink:
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Notapor paloma » Lun Feb 18, 2008 8:13 am

!Madre mia! es alucinante la trabajera que te estas dando :shock: :shock: :shock: :shock:
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Notapor Alex » Lun Feb 18, 2008 8:33 am

IMPRESIONANTE
:nshock: :nshock: :nshock: :nshock:
MSTS no muere!!!!
Buena vía, amigos treneros.
Alumno de todo, Maestro de nada.
Y yo, me quedo en MSTS.
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Notapor blas_dani » Lun Feb 18, 2008 9:16 am

Boby:

Impresionante.

PD: Suerte que no hay olivos :twisted:

Saludos.
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Notapor Fuen446 » Lun Feb 18, 2008 10:40 am

¡Que bestialidad! :shock: :shock: :shock: :shock:

boby, ¡eres GRANDE! [:)

Ánimo y no te rindas que este proyecto y el MSTS lo merecen :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app:
Saludos cordiales para todos desde Fuengirola.
José Francisco
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Notapor Mozomaletas » Lun Feb 18, 2008 12:37 pm

Saludos treneros.

En la obra de Boby si se puede decir eso de... "Tan real como la vida misma". Felicidades.
Con estas rutas el simulador es cada vez menos utópico y mucho mas REAL. :app:
José F. Ramón - 1944
------------------
A la mar vas, lo que lleves encontraras.
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Notapor Rodalíes » Lun Feb 18, 2008 12:49 pm

Dios santo, todo un ejemplo de maestría mezclando ortofotos con el simulador. Enhorabuena. :app::app::app:
The lunatic is on the grass... (1973)
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Notapor Quique » Mar Feb 19, 2008 12:06 pm

Buenas!

Increíble, de verdad. Simplemente impresionante. :shock:
Salut, Quique
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Notapor cercanias446malaga » Mar Feb 19, 2008 12:18 pm

Brutalllllllllll :shock: :shock: :shock: :shock:

Gran trabajo Felicidades boby
Saludos desde Málaga
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Notapor Julio » Mar Feb 19, 2008 12:47 pm

¡Hóla!:
¡Enhorabuena, "artista"!. ¡Ánimo con lo que queda, que estás haciendo historia en la evolución del MSTS!. ¡Secillamente, para... [:) [:) [:) [:) [:) [:) [:) [:) [:) [:)
¡Saludos desde La Rioja!. Julio.
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Notapor CARTHAGO » Mar Feb 19, 2008 1:15 pm

Es increible la de cosas que se pueden hacer con ciertos programas.
Me he quedado :shock:
"Enhorabuena" :app: :app: :app: :app: :app:
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Notapor 7-598-020-6 » Mar Feb 19, 2008 1:51 pm

Los grandes maestros son grandes... :D

Saludos desde Almeria.
Por un ferrocarril digno en todo gobierno de derechas o izquierdas y no al soplete a ton ni a son.
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Notapor Martorellenc » Sab Mar 22, 2008 4:07 pm

Pues a mi me gustaria saber como has puesto esa imagen de terreno, sin duda otra aportacion más al realismo aparte de los markers...

Saludos!
Saludos,

Marc Artigues Alvarez
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