esanman escribió:Eso no implica que pueda crear ese tipo de modelos en otras plataformas. yo me inclino más por la explicación de Javierfl, están fuera de cualquier contexto de un simulador.
Evidentemente que Mike puede seguir modelando para otros simuladores, pero si el material usado para crear los renders que se ven en su blog era el que debería haber traido el MSTS2 en origen no creo que se pudiera reaprobechar. En todo caso, se deberia iniciar de nuevo ya que ese trabajo lo estaba realizando para una empresa.
Saludos,