por javierfl » Mar Jul 28, 2009 8:46 pm
El modelo está tal cual se ha exportado, sin script ni retoques de phostoshop.
Aunque el autor nos podrá ilustrar mejor, se trata de un efecto conseguido con el "render to texture" del 3DS, herramienta utilísima para conseguir esos resultados tan fantásticos. He de señalar que el modelo aún no tiene sombras implementadas.
He variado en cualquier caso los valores diffuse y ambient, del 60/20 de la imagen anterior al 40/10 de la que adjunto ahora, que creo queda aún mejor. Ambas captura a las 10:00 a.m., cielo "Clear" y en ligero contraluz.
Saludos:
Javier.-
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