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damontej escribió:Es la primera vez que un trabajo de un novato me impacta tanto...
La verdad, es que esta ruta va a dar que hablar a más de uno.
Y a más de un activitero le va a volar la cabeza ver las alternativas para actividades de pasajeros y cargas con tráfico nutrido...
la sensación de realismo que estoy disfrutando a cada kilómetro que recorro...
este fantástico trabajo
damontej escribió:1- Jugabilidad y entretenimiento para los diseñadores de actividades, ya que este sería uno de los secretos del éxito de un trabajo como el de Alejandro y otros tantos. Creo que la mejor manera de determinar si una ruta "está buena" es la de ver cuántas actividades se publican para la misma una vez que está disponible.
2- Evitar errores groseros de escenografía, ya que todo lo bueno que puede ser conducir un tren por una ruta bien ambientada, deja de serlo cuando se empiezan a ver más o menos dispersos, árboles o edificios en el aire o medio enterrados, andenes no alineados con las vías u objetos varios que hayan quedado entre rieles.
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