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Notapor Guardatren » Sab Abr 23, 2005 2:40 am

Pablo:

Me pusiste la tapa!

No me lo esperaba, porque creí que al ser de distinta forma el objeto, mapeaban distinto a la textura.
Sí le cambié la Ncleantrack2.ace, la de los rieles, y quedó muy bien.
Pero no probé cambiar el balasto porque entendí que iba a quedar deformado.

Y supongo que esto se podrá aplicar a otras texturas, menos a la de doble trocha con Prefijo D, pero que igual se podría adaptar..

Bueno, gracias, me enseñaste una cosa muy importante. =;

Muchos Saludos...
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Notapor Pavlus » Sab Abr 23, 2005 2:42 am

Hola
No, la de doble trocha también se puede cambiar, de la misma forma... Yo le puse la textura de concreto, pero ma tarde elimine las vis bitrocha de mi ruta...
Saludos
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bitrocha.JPG
He ahí.
bitrocha.JPG (55.1 KiB) Visto 6974 veces
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Notapor Guardatren » Sab Abr 23, 2005 2:55 am

Entonces, resulta más fácil manejar toda esa variedad de piezas.

Y también se puede agregar una o dos lineas al archivo Installme.bat, para que copie o cambie el nombre de las 2 texturas de vías afectadas.

Gracias por el dato :wink:

Saludos...
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Notapor MAC » Sab Abr 23, 2005 11:50 am

El jefe supremo escribió:Hola
No tuve que modificar nada. Haciendo pruebas y pruebas cambie el balasto y la textura de los rieles. Simplemente anteponiendo la N en vez que la A.
La textura se adapta a la via, los durmientes o traviesas no se corren, los rieles quedan perfectos.

Saludos
Pablo


No me aclaro, ya hice cambios, cambiar nombre no me deja y editando y cambiando A po N no noto la diferencia
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Notapor Pavlus » Sab Abr 23, 2005 3:57 pm

Hola
La diferencia no radica en las vias normales, si no en las vias angostas N o UKN
Saludos
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Notapor MAC » Sab Abr 23, 2005 7:02 pm

Muy buenas:
Eres un artista Pablo, ya tengo mis vias estrechas con la textura de las normales.
Un saludo desde Llanes
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