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Iluminación nocturna

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Iluminación nocturna

Notapor 2N3055 » Mié Jun 29, 2005 11:21 pm

Hola a todos:

Hay vagones que a la noche estan iluminados y precisamente no lleban freightAnim ( 2 sahpes ). Como lo hago para que los interiores se vean iluminados?. Se deben poner materiales distintos en la partes interiores? Uso el TSM.

Un saludo.-
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Notapor javierfl » Jue Jun 30, 2005 12:13 am

Escoge en Part Properties>Material un material cuyo nombre acabe en Bright o en HlfBrt (medio iluminado).

Te recomiendo en cualquier caso, que para estos ajustes de materiales uses mejor el Shape File Manager una vez exportado el modelo a formato .s.

Saludos:

Javier.-
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Notapor 2N3055 » Jue Jun 30, 2005 3:01 pm

Hola:

Lo he hecho, pero ahora el problema esque al cargarlos, el MSTS se cuelga. Eso con Bright y HlfBrt. Alguna sugerencia, o tendré que presicndir de eso?

Un saludo
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Notapor jjlor » Jue Jun 30, 2005 3:25 pm

Que material as usado, AlphaBright, TransBright, AlphaHlfbrt, TransHlfbrt?
- Cualquier cosa que conlleve un esfuerzo es digno de reconocimiento. -
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Un saludo, Jose
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Notapor 2N3055 » Jue Jun 30, 2005 6:16 pm

He usado los 2, pero si una pieza era AlphaNormal- :arrow: AlphaBright-
y asi con TransNormal y SolidNormal.

Un saludo
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Notapor LupoNegro » Vie Sep 09, 2005 1:28 am

2N3055 escribió:He usado los 2, pero si una pieza era AlphaNormal- :arrow: AlphaBright-
y asi con TransNormal y SolidNormal.

Un saludo


El problema ya lo resolviste? espero que si

un saludo
Luis Angel
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Notapor 2N3055 » Dom Sep 11, 2005 10:06 am

Ya esta resuelto. Era cambiar la gerarquia de todos los objetos que se tenian que iluminar

Un saludo
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