Ernie,
que programa usaste para hacer la cabina??
Wings3D para el modelado de la malla y Gmax para el render que ves en la captura.
El "vaciado" se hace simplemente unificando las caras de la parte posterior y aplicando el modificador "intrude" con un parámetro a tu elección, dependiendo del grosor que quieras dar a la "chapa".
Es una técnica que se utiliza mucho para el modelado de cascos y puentes de barco, por ejemplo y cabinas virtuales de aviones y como verás también puede servir para las locomotoras y vagones.
Saludos.
Gizzmo