D3D:Modelado con TSM Locomotora - Texturado del Bastidor
De TrenSimpedia
(→El tope) |
(→El tope) |
||
(5 ediciones intermedias no se muestran.) | |||
Línea 149: | Línea 149: | ||
|Left || ESRN130-2124A.BMP || 165 || 48 || 75 || 75 || SI || | |Left || ESRN130-2124A.BMP || 165 || 48 || 75 || 75 || SI || | ||
|- style="background:Lavender" align="center" | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
- | |Right || ESRN130-2124A.BMP || 165 || 48 || | + | |Right || ESRN130-2124A.BMP || 165 || 48 || 75 || 75 || || |
|- style="background:Lavender" align="center" | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
|Top || || || || || || || | |Top || || || || || || || | ||
Línea 165: | Línea 165: | ||
=== La rueda motriz === | === La rueda motriz === | ||
- | Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros: | + | Aplicamos la textura mediante '''Part » Textures''' (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros: |
- | Side | + | |
- | Front | + | {| cellpadding="2" align="center" |
- | Back | + | |- style="background:RoyalBlue; color:White" align="center" |
- | Left | + | !Side !! File !! X Crop !! Y Crop !! X Size !! Y Side !! Invert X !! Invert Y |
- | Right | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
- | Top | + | |Front || ESRN130-2124R.TGA || 200 || 0 || 29 || 199 || || |
- | Bottom | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
+ | |Back || ESRN130-2124R.TGA || 200 || 0 || 29 || 199 || SI || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Left || ESRN130-2124R.TGA || 0 || 0 || 199 || 199 || SI || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Right || ESRN130-2124R.TGA || 0 || 0 || 199 || 199 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Top || || || || || || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Bottom || || || || || || || | ||
+ | |} | ||
La vista final texturada será: | La vista final texturada será: | ||
- | + | [[Imagen:Tut201T06.JPG|center]] | |
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
=== El bastidor === | === El bastidor === | ||
- | Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros: | + | Aplicamos la textura mediante '''Part » Textures''' (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros: |
- | Side | + | |
- | Front | + | {| cellpadding="2" align="center" |
- | Back | + | |- style="background:RoyalBlue; color:White" align="center" |
- | Left | + | !Side !! File !! X Crop !! Y Crop !! X Size !! Y Side !! Invert X !! Invert Y |
- | Right | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
- | Top | + | |Front || || || || || || || |
- | Bottom | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
+ | |Back || || || || || || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Left || ESRN130-2124R.TGA || 0 || 458 || 512 || 54 || SI || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Right || ESRN130-2124R.TGA || 0 || 458 || 512 || 54 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Top || || || || || || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Bottom || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || | ||
+ | |} | ||
La vista final texturada será: | La vista final texturada será: | ||
- | + | [[Imagen:Tut201T07.JPG|center]] | |
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
- | |||
=== La rueda del bisel === | === La rueda del bisel === | ||
- | Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros: | + | Aplicamos la textura mediante '''Part » Textures''' (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros: |
- | Side | + | |
- | Front | + | {| cellpadding="2" align="center" |
- | Back | + | |- style="background:RoyalBlue; color:White" align="center" |
- | Left | + | !Side !! File !! X Crop !! Y Crop !! X Size !! Y Side !! Invert X !! Invert Y |
- | Right | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
- | Top | + | |Front || ESRN130-2124R.TGA || 200 || 0 || 29 || 199 || || |
- | Bottom | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
+ | |Back || ESRN130-2124R.TGA || 200 || 0 || 29 || 199 || SI || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Left || ESRN130-2124R.TGA || 230 || 0 || 116 || 116 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Right || ESRN130-2124R.TGA || 230 || 0 || 116 || 116 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Top || || || || || || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Bottom || || || || || || || | ||
+ | |} | ||
La vista final texturada será: | La vista final texturada será: | ||
- | + | [[Imagen:Tut201T08.JPG|center]] | |
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
- | |||
=== El eje del bisel === | === El eje del bisel === | ||
- | Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros: | + | Aplicamos la textura mediante '''Part » Textures''' (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros: |
- | Side | + | |
- | Front | + | {| cellpadding="2" align="center" |
- | Back | + | |- style="background:RoyalBlue; color:White" align="center" |
- | Left | + | !Side !! File !! X Crop !! Y Crop !! X Size !! Y Side !! Invert X !! Invert Y |
- | Right | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
- | Top | + | |Front || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || |
- | Bottom | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
+ | |Back || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Left || || || || || || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Right || || || || || || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Top || || || || || || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Bottom || || || || || || || | ||
+ | |} | ||
La vista final texturada será: | La vista final texturada será: | ||
- | + | [[Imagen:Tut201T09.JPG|center]] | |
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
- | |||
=== La suspensión del bisel === | === La suspensión del bisel === | ||
- | Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros: | + | Aplicamos la textura mediante '''Part » Textures''' (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros: |
- | Side | + | |
- | Front | + | {| cellpadding="2" align="center" |
- | Back | + | |- style="background:RoyalBlue; color:White" align="center" |
- | Left | + | !Side !! File !! X Crop !! Y Crop !! X Size !! Y Side !! Invert X !! Invert Y |
- | Right | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
- | Top | + | |Front || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || |
- | Bottom | + | |- style="background:Lavender" align="center" |
+ | |Back || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Left || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Right || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Top || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || | ||
+ | |- style="background:Lavender" align="center" | ||
+ | |Bottom || ESRN130-2124A.BMP || 429 || 48 || 82 || 75 || || | ||
+ | |} | ||
La vista final texturada será: | La vista final texturada será: | ||
- | + | [[Imagen:Tut201T10.JPG|center]] | |
+ | |||
+ | |||
+ | ---- |
última version al 09:49 13 ago 2008
Contenido |
La plataforma
Aplicamos la textura, teniendo la plataforma como objeto activo, mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) lo cual nos abrirá una ventana donde especificar las mismas. En la vista Back pulsamos el botón [Browse] para indicar el nombre del archivo a usar como textura: comprobamos que nos hallamos en el subdirectorio Textures y seleccionamos el fichero ESRN130-2124A.BMP. Se nos abre una nueva ventana para indicar el origen y dimensiones de la zona a usar como texture para el lado Trasero (Back) de la pieza. Podemos seleccionar la zona con el ratón o bien indicar los parámetros de la misma: X Crop=165, Y Crop=0, X Size=347, Y Size=16. Repetiremos la acción para los otros lados de la pieza con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | |||||||
Back | ESRN130-2124A.BMP | 165 | 0 | 347 | 16 | ||
Left | ESRN130-2124A.BMP | 165 | 0 | 347 | 16 | ||
Right | ESRN130-2124A.BMP | 165 | 0 | 347 | 16 | ||
Top | ESRN130-2124A.BMP | 1 | 12 | 162 | 499 | ||
Bottom | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 |
La vista final texturada será:
La topera delantera
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124A.BMP | 165 | 124 | 346 | 54 | ||
Back | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Left | ESRN130-2124A.BMP | 393 | 48 | 35 | 75 | SI | |
Right | ESRN130-2124A.BMP | 393 | 48 | 35 | 75 | ||
Top | ESRN130-2124A.BMP | 1 | 0 | 163 | 12 | ||
Bottom | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 |
La vista final texturada será:
La topera trasera
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Back | ESRN130-2124A.BMP | 166 | 0 | 345 | 47 | ||
Left | ESRN130-2124A.BMP | 487 | 0 | 24 | 47 | ||
Right | ESRN130-2124A.BMP | 487 | 0 | 24 | 47 | ||
Top | |||||||
Bottom | ESRN130-2124A.BMP | 430 | 50 | 80 | 24 |
Base del tope
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Back | |||||||
Left | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Right | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Top | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Bottom | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 |
La vista final texturada será:
Cuerpo del tope
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 75 | 75 | ||
Back | |||||||
Left | ESRN130-2124A.BMP | 165 | 48 | 75 | 75 | SI | |
Right | ESRN130-2124A.BMP | 165 | 48 | 75 | 75 | ||
Top | |||||||
Bottom |
La vista final texturada será:
El tope
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124A.BMP | 317 | 48 | 75 | 75 | ||
Back | |||||||
Left | ESRN130-2124A.BMP | 165 | 48 | 75 | 75 | SI | |
Right | ESRN130-2124A.BMP | 165 | 48 | 75 | 75 | ||
Top | |||||||
Bottom |
La vista final texturada será:
La rueda motriz
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124R.TGA | 200 | 0 | 29 | 199 | ||
Back | ESRN130-2124R.TGA | 200 | 0 | 29 | 199 | SI | |
Left | ESRN130-2124R.TGA | 0 | 0 | 199 | 199 | SI | |
Right | ESRN130-2124R.TGA | 0 | 0 | 199 | 199 | ||
Top | |||||||
Bottom |
La vista final texturada será:
El bastidor
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | |||||||
Back | |||||||
Left | ESRN130-2124R.TGA | 0 | 458 | 512 | 54 | SI | |
Right | ESRN130-2124R.TGA | 0 | 458 | 512 | 54 | ||
Top | |||||||
Bottom | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 |
La vista final texturada será:
La rueda del bisel
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124R.TGA | 200 | 0 | 29 | 199 | ||
Back | ESRN130-2124R.TGA | 200 | 0 | 29 | 199 | SI | |
Left | ESRN130-2124R.TGA | 230 | 0 | 116 | 116 | ||
Right | ESRN130-2124R.TGA | 230 | 0 | 116 | 116 | ||
Top | |||||||
Bottom |
La vista final texturada será:
El eje del bisel
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Back | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Left | |||||||
Right | |||||||
Top | |||||||
Bottom |
La vista final texturada será:
La suspensión del bisel
Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla [F4]) con los siguientes parámetros:
Side | File | X Crop | Y Crop | X Size | Y Side | Invert X | Invert Y |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Front | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Back | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Left | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Right | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Top | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 | ||
Bottom | ESRN130-2124A.BMP | 429 | 48 | 82 | 75 |
La vista final texturada será: